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KnightQuest - L'aventure du Trésor Perdu
KnightQuest

KnightQuest
Le Trésor Perdu

Une île mystérieuse, un bateau, un trésor convoité depuis des générations. Gagne la confiance des habitants, perce les énigmes et écris ta propre légende.

100+Quêtes
~50hd'aventure
19Personnages

L'aventureKnightQuest

Bien plus qu'une suite de missions : une véritable épopée pour t'accompagner naturellement dans la découverte du serveur.

Tout commence au port. Le Dragon-Rouge, le navire sur lequel voyage tout l'équipage, vient d'accoster sur l'île de KnightQuest, surveillé par des villageois méfiants envers les nouveaux visiteurs.

On raconte qu'un trésor légendaire sommeille au cœur de l'île. Des rois, des aventuriers et des érudits l'ont cherché ; beaucoup sont devenus fous, aucun ne l'a trouvé. Pour espérer y parvenir, tu devras gagner la confiance des habitants en les aidant, et récolter peu à peu les indices menant à l'emplacement secret.

Au fil de l'aventure tu vas explorer, miner, récolter, pêcher, construire, protéger ta base et voyager entre les mondes du serveur. KnightQuest est pensé pour t'initier en douceur à la survie de KnightWorld : même venu uniquement pour l'histoire, tu découvriras naturellement tout ce que le serveur a à offrir.

Commentcommencer?

Trois étapes suffisent pour embarquer. Tout part du spawn, auprès d'un certain Dokir…

1

Parle à Dokir, au spawn

Dokir t'attend au spawn. Tant que tu ne lui as pas parlé, l'accès à l'île reste verrouillé. Lui adresser la parole débloque la commande d'accès et lance officiellement ton aventure.

2

Rejoins l'île avec /knightquest

Une fois Dokir rencontré, la commande /knightquest te téléporte directement sur l'île KnightQuest, là où toute l'histoire prend vie.

3

Suis ta progression avec /quests

Le menu des quêtes t'indique en permanence ta prochaine étape : à quel personnage parler, ce qu'il faut faire ensuite et ta progression globale. Ton fil rouge tout au long de l'aventure.

Accéder à l'île
Après Dokir
/knightquest
Te téléporte sur l'île KnightQuest. Débloquée seulement après avoir parlé à Dokir au spawn.
Menu des quêtes
Tous
/quests
Quêtes en cours, terminées, prochaine étape et personnage à rencontrer. Le cœur de ton expérience.

Tonjournal de quêtes

La commande /quests ouvre un menu complet qui te sert de boussole tout au long de l'aventure.

  • D'un coup d'œil, tu sais toujours quelle est ta prochaine étape et quel personnage aller rencontrer.
  • Tu retraces ton parcours grâce à l'historique de tes quêtes terminées, en cours et non commencées.
  • Quelques rares quêtes se lancent depuis ce menu… mais le plus souvent, l'aventure avance en te rendant sur l'île pour parler directement à un personnage.
  • Un personnage t'envoie vers un autre, qui te confie une tâche, qui te mène à un troisième : c'est en allant à leur rencontre, sur place, que l'histoire se dévoile.
⚜ Mes Quêtes
Quêtes terminées
Reviens sur ton parcours accompli
📜
Quêtes en cours
Parler au Forgeron — au bout du quai
🔒
Quêtes non commencées
De nouvelles aventures t'attendent

Leshabitantsde l'île

19 personnages aux personnalités bien marquées peuplent KnightQuest. Chacun a son histoire, son caractère… et souvent un service à te demander.

Dokir
Dokir
Gardien du spawn, il t'ouvre les portes de l'aventure
Le Capitaine
Le Capitaine
Maître du Dragon-Rouge, théâtral et passionné de la mer
Le Grand Sage
Le Grand Sage
Doyen de l'île, sait tout… et parle beaucoup
Le Boucher
Le Boucher
Commerçant au sang chaud, victime de mystérieux vols
Le Chef du village
Le Chef du village
Grand raconteur d'anecdotes, garant de l'ordre
La Guérisseuse
La Guérisseuse
Experte en plantes médicinales et en remèdes
Le Cartographe
Le Cartographe
Bourru et peu sociable, mais maître des cartes
L'Artisan
L'Artisan
Toujours débordé, ses demandes n'en finissent jamais
Le Forgeron
Le Forgeron
Façonne outils et armes légendaires de l'île
La Fermière
La Fermière
Parle comme un paysan, experte en claim et cultures
Le Mineur
Le Mineur
Connaît la mine et tous ses secrets de minage
Le Pêcheur
Le Pêcheur
Jeune solitaire du ponton, fidèle compagnon de pêche
La Poissonnière
La Poissonnière
Mère du Pêcheur, tient l'étal du port
Le Chasseur
Le Chasseur
Livreur du Boucher, témoin de la nuit du vol
L'Aubergiste
L'Aubergiste
Accueillant et ancien builder, plein de conseils
Mireille
Mireille
Habitante discrète qui préfère ne pas se mêler des histoires
Steve
Steve
Habitant du village, observateur des lueurs nocturnes
L'Homme à la vieille veste
L'Homme à la vieille veste
Pêcheur malchanceux au destin entre tes mains
La Sorcière
La Sorcière
Femme du Forgeron, maîtresse des enchantements

Dialogues &cinématiques

KnightQuest regorge de dialogues et de cinématiques qui présentent les villes, les personnages et les grands moments de l'histoire. Un code couleur t'aide à toujours savoir qui parle.

Capitaine : Nous sommes enfin arrivés !
Grand Sage : Je connais tout de cette île et de ses habitants…
Narrateur : Tu vas devoir aider les habitants pour gagner leur confiance et obtenir des indices sur le trésor.
Personnage principal de la scène
Dialogue d'un personnage
Narrateur
Cinématique arrivée

L'accostage au port. La toute première cinématique qui plante le décor de ton aventure.

Cinématique village

Découverte des lieux. Les villes et points clés de l'île sont mis en scène pour t'orienter.

Cinématique rituel

Un moment fort. Certains événements marquants sont sublimés par une mise en scène dédiée.

Choisis tavoie

À un moment clé de l'aventure, deux affaires de vols secouent le village. Le Chef te confie une enquête, mais tu ne peux suivre qu'une seule voie au départ. Chaque voie est une intrigue complète, avec ses propres personnages, ses rebondissements et même un choix moral qui t'appartient.

🔪

La voie du Boucher

Une enquête de village pleine de fausses pistes : interroge les habitants, suis les indices et démasque le coupable au fil d'une intrigue qui te réserve quelques surprises.

Une intrigue complète
VS
🎣

La voie du Pêcheur

Un mystère qui sent l'air marin : une disparition étrange, des témoins, une piste à remonter… et au bout du chemin, une décision qui n'appartiendra qu'à toi.

Une intrigue complète

🔓 Débloquer la seconde voie

Une fois ta première voie terminée, tu peux débloquer l'autre intrigue pour vivre l'aventure dans son intégralité.

Ce déblocage soutient directement le projet : développement, récompenses, maintenance des quêtes, builds, cinématiques, plugins et tout le temps investi par l'équipe pour faire vivre KnightQuest.

Les troisépreuves finales

Vers la fin de l'aventure, ta carte ne révélera le trésor qu'une fois imprégnée des trois énergies de l'île : la Sagesse, la Ruse et la Force. Trois épreuves redoutables… qui peuvent aussi se tenter en équipe !

Épreuve de Sagesse

L'Épreuve de Sagesse

Des énigmes apparaissent dans le chat. À toi de faire preuve d'observation et de réflexion pour cliquer sur les bons blocs, dans le bon ordre, au bon moment.

Énigmes & observation
Épreuve de Ruse

Le Labyrinthe de la Ruse

Plonge dans un immense labyrinthe. Une fois la porte franchie, le chronomètre se déclenche : à toi de trouver la sortie avant la fin du temps imparti.

Labyrinthe chronométré
Épreuve de Force

L'Épreuve de Force

Mets ta puissance à l'épreuve face à une vague de boss redoutables. Avec ta meilleure équipe et ton équipement, survis et triomphe pour prouver ta valeur.

Combat — équipement requis

🗝️ Les clés & le trésor

Carte complète en main, il te reste à réunir les clés du trésor, chacune gardée par un protecteur, avant d'ouvrir l'entrée scellée par les anciens. Au bout du chemin : le trésor tant convoité, des Gems et une surprise pour tes prochaines aventures. Mais l'île garde encore bien des secrets en quêtes annexes…

Une aventure ancrée dans le serveur

KnightQuest ne se joue pas en vase clos : chaque quête te pousse à explorer les vrais mondes de KnightWorld et te récompense au passage.

⛏️

Survie & Minage

De nombreuses quêtes t'envoient en /rtp, /minage ou /nether pour récolter ressources et minerais.

🛡️

Protège ta base

La Fermière t'apprend à poser un /claim pour sécuriser tes terres et tes récoltes contre le grief.

💰

Réductions boutique

Aide les commerçants de l'île pour débloquer de belles remises dans leurs shops /shop.

🎁

Objets & récompenses

Items de quête, outils enchantés, une arme légendaire et des récompenses qui t'accompagnent dans ton aventure.

Communauté

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